Zákaz mobilu funguje. Jen na něco jiného, než chceš
Zakázat dítěti mobil je snadné. Těžší je zjistit, co dělá, když mu ho půjčí kamarád. A nejtěžší je, aby ti to samo přišlo říct.
Přečíst: Zákaz mobilu funguje. Jen na něco jiného, než chceš →Rodiče se bojí, že dítě bude s umělou inteligencí podvádět v úkolech. Já se víc bojím, že jí bude věřit úplně všechno.
Většina rodičů, se kterými se o umělé inteligenci bavím, má jeden strach: že za dítě napíše úkol. Přiznám se, že mě to trápí míň. Víc mě zajímá, jestli dítě pozná, kdy mu umělá inteligence s naprosto vážnou tváří vykládá nesmysl.
Hry tady na webu naprogramovala umělá inteligence. Jsem programátor, pracuju s ní a jsem za ni rád. Právě proto vím, jak umí sebevědomě střelit vedle.
Výzkumníci z OpenAI a Georgia Tech v září 2025 vydali práci o tom, proč si jazykové modely vymýšlejí. Přirovnali je k žákům, kteří u těžké otázky v testu raději hádají, než aby přiznali, že nevědí. Model pak řekne něco, co zní věrohodně, ale není to pravda. Odborně se tomu říká halucinace. Podle autorů za to můžou i testy, kterými se modely hodnotí: odměňují sebevědomý tip víc než poctivé „nevím“.
Znáš to ze školy. Spolužák, který nikdy neřekne „nevím“, má vždycky odpověď. Jen ne vždycky správnou 🙂
Tohle je pro dítě asi nejdůležitější lekce o AI: to, že něco zní jistě, neznamená, že je to pravda. A ta lekce se mu bude hodit i u lidí.
Nejlíp se to dítě naučí samo, když AI chytí při činu. Pár nápadů, které zvládne i prvňák s tvou pomocí:
Když AI nachytáte, nesmějte se jí jako hlupákovi. Je to nástroj, který něco umí skvěle a něco špatně. Jako kladivo, které je výborné na hřebíky a mizerné na šroubky.
Nachytat AI je zábava na jedno odpoledne. Ještě větší zábava je s ní něco vytvořit. Dítě vymyslí příběh a AI pomůže s rýmy. Dítě nakreslí draka a AI vymyslí, jak se jmenuje jeho babička. Nebo spolu vyrobíte celou hru, jako jsou ty v katalogu.
Tady se děje něco zajímavého. Aby AI udělala, co chceš, musíš jí to dobře vysvětlit. Dítě, které chce hru, kde se chytají písmenka jako v Chyť ypsilon!, musí popsat, co se má hýbat, kdy se získává bod a co se stane, když se netrefí. To je přemýšlení, které se hodí úplně všude: rozložit nápad na kroky a pak zkontrolovat, jestli výsledek dělá, co měl.
A pak přijde ta nejlepší část. Hra nefunguje. Postavička prolétá zdí, body se počítají špatně. Hledáte chybu, vysvětlujete AI, co je špatně, a zkoušíte znovu. Dítě se tak učí, že chyba je běžná součást práce, a ne prohra.
Podobně se kdysi mluvilo o kalkulačkách. A odpověď je pořád stejná: záleží na tom, k čemu dítě AI používá. Když mu AI píše úkoly místo něj, naučí se málo. Když s ní tvoří, ptá se jí a kontroluje ji, učí se možná víc než nad sešitem.
Pár věcí bych přesto pohlídal:
Nic z toho není zákaz. Je to stejné, jako když dítěti ukazuješ, jak se drží nůž. Nože taky nezakazujeme, učíme s nimi krájet.
Sedněte si spolu k AI a zahrajte si „nachytej robota“. Dítě má deset minut, aby našlo jednu chybu. Až ji najde, bude pyšné jako po vítězném gólu. A pak se ho zeptej: „Jakou hru bychom spolu mohli vyrobit?“ Možná budeš překvapený, co v té hlavě je. Víc nápadů, co s dítětem na počítači tvořit, najdeš v článku Tvořit, ne jen koukat.
Tomáš, táta čtyř dětí
P.S. Kdyby se tě dítě zeptalo, jestli je umělá inteligence chytřejší než ty, odpověz poctivě: v něčem určitě. Zato ty umíš říct „nevím“ 😉
O výchově bez trestů, křiku a „musíš“ píšu i na webu Dobrodiče.
Zakázat dítěti mobil je snadné. Těžší je zjistit, co dělá, když mu ho půjčí kamarád. A nejtěžší je, aby ti to samo přišlo říct.
Přečíst: Zákaz mobilu funguje. Jen na něco jiného, než chceš →„Co děláš na tom mobilu?“ „Nic.“ Tenhle rozhovor zná každý rodič. Jde to i jinak a stačí k tomu jedna věta a deset minut.
Přečíst: Ukaž mi, co to hraješ →„Ještě jedno video.“ Kolikrát jsi to řekl ty sám? Na druhé straně obrazovky sedí lidé, kteří se tím živí. Ukaž dítěti, jak to dělají.
Přečíst: Proč se od toho nedá odtrhnout →